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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 030196.doc / text0319.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-03-09  |  1.5 KB  |  42 lines

  1. jeric@accessone.com wrote:
  2. > Howdy Dan:
  3. > On Wed, 6 Mar 1996, Dan Ablan <dma@mcs.com> wrote:
  4. > >jeric@accessone.com wrote:
  5. > >> OK, I'm making an logo treatment that deals with a cloud of objects,
  6. > >> maybe a couple of hundred, that eventually coallesce to form the logo.
  7. > >
  8. > >       Another method...
  9. > >       Render the cloud of objects...
  10. > >       Render the Logo...
  11. > >       Run the two sequences through Elastic Reality...
  12. > >       Image morph the two sequences.
  13. >         Yeah, I could do that, but the effect I'm trying to achieve is more
  14. > like: There's this huge cloud of objects, and when you get far enough away from
  15. > it you realize it's in the form of the logo.  (Kind of cliche', actually.)
  16. >         Hmmm, stated that way it seems kinda easy...>8^\
  17. >         Anyway, for the peanut gallery, using ER would lose the perspective
  18. > change that I'm looking for in this effect.
  19. > snip---------- 
  20. > >
  21. > >       Just my .02 worth of ideas.
  22. >         Thanks again.
  23. > >
  24. > >       Dan Ablan
  25. > ******************************************************************************
  26. > ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  27. > ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  28. > ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  29.  
  30. You could generate a cloud of point polys and then use your logo as a boolean to 
  31. cut out the points that intersect within your logo.
  32.  
  33. Elliot Bain
  34.  
  35.